5n+2次释放e技能:敌方英雄b的e技能
5n+3次释放e技能:敌方英雄c的e技能
5n+4次释放e技能:敌方英雄d的e技能
5n+5次释放e技能:敌方英雄e的e技能
5n+1次释放r技能:敌方英雄a的r技能
5n+2次释放r技能:敌方英雄b的r技能
5n+3次释放r技能:敌方英雄c的r技能
5n+4次释放r技能:敌方英雄d的r技能
5n+5次释放r技能:敌方英雄r的r技能
自己的qwer的技能的冷却和敌方英雄的基础冷却时间一样(包括技能加点对冷却时间的改动)。
自己当前的和没用到的abcde所定义的敌方英雄的队列可以改动,自己已经用过的abcde之一所定义的敌方英雄的队列不可改动(自己随时可以插队或调整,接下来用谁的技能)唯一例外,只要自己的qwer任何一个用过abcde之一的英雄的队列的技能,那么该abcde之一所定义的英雄就不可更换。
也可以更换为:
10n+1次释放q或w或e或r技能,就是自己的q或w或e或r技能(一一对应的,释放什么技能,就是什么技能的技能)(还要给自己设计一个qwer技能)。
10n+2次释放q或w或e或r技能,就是自己的q或w或e或r技能就是定义为a的敌方英雄的对应技能的技能。
10n+3次释放q或w或e或r技能,就是自己的q或w或e或r技能就是定义为a的友方英雄的对应技能的技能。
10n+4次释放q或w或e或r技能,就是自己的q或w或e或r技能就是定义为b的敌方英雄的对应技能的技能。
10n+5次释放q或w或e或r技能,就是自己的q或w或e或r技能就是定义为b的友方英雄的对应技能的技能。
10n+6次释放q或w或e或r技能,就是自己的q或w或e或r技能就是定义为c的敌方英雄的对应技能的技能。
10n+7次释放q或w或e或r技能,就是自己的q或w或e或r技能就是定义为c的友方英雄的对应技能的技能。
10n+8次释放q或w或e或r技能,就是自己的q或w或e或r技能就是定义为d的敌方英雄的对应技能的技能。
10n+9次释放q或w或e或r技能,就是自己的q或w或e或r技能就是定义为d的友方英雄的对应技能的技能。