第556章 关于单挑模式的二三事

作者:三天两觉 加入书签推荐本书

【请选择您要加入的游戏模式。】

【您选择的是杀戮游戏1v1,请确认。】

【已确认,剧本生成中】

【载入开始,请稍等。】

语音一起,觉哥就失去了对身体的控制,其眼前白光骤亮,随即又变为一片漆黑。

这一次的载入时间略长,正当封不觉心生疑虑之际,一段额外的系统提示响起:【特别提示:在新版本中,杀戮游戏的1v1模式已取消惊吓值评定机制。】

【杀戮游戏的其他多人模式依然保留该设定。】

【以上提示仅显示一次,更多信息可登录官网进行查询,祝您游戏愉快。】

封不觉并未对这几行字的出现感到惊讶,因为他早就知道了。这些内容并未显示在v1.10补丁的介绍页,需要进入详情页观看细则才能读到。而觉哥就是那种会点进去并逐条阅读的人。

“让你的对手颤栗吧,让他们体会真正的恐怖。”一个柔媚的女声,道出了这次剧本的开场白。

【载入已完成,当前您正在进行的是杀戮游戏。】

【本模式提供剧本简介,并有几率出现支线/隐藏任务及特殊世界观。】

【剧本胜利奖励:3000游戏币。】

“嗯这种奖励吗”封不觉看着眼前的窗口,心道“原以为至少会给一张拼图牌什么的,结果却只是这样而已”

不过,觉哥对这种情况也是有一定思想准备的。他早就料到削弱1v1模式的胜利奖励势在必行。

这话还得从五月初说起,早在那个时候,就有不少玩家在论坛上发牢骚,说如今的1v1变得越来越难打了。

而这背后的原因就是四月底,有人在论坛上写了一篇叫作“1v1才是最佳冲级方法”的技术贴。

从那以后,游戏里涌现了很多“无脑1v1玩家”他们多半也不是什么高玩,只不过就是照搬了别人写的攻略,把器械和射击两项专精稍微练高点儿,然后凑一套专门针对单挑的装备和技能,并购买许多特种消耗品。这样将自己全副武装以后,盯着那个模式去排就是了

一对一的胜负,变数自然较少。在玩家技术差距不大的情况下,用这种策略,的确可以让赢面大增。

于是,在这段时期惊悚乐园的1v1杀戮游戏队列,成了无脑流横行的天堂。这让那些纯休闲玩家的游戏体验变得非常糟糕,因为他们只要去排1v1,就有很大的几率遇到对面是这种对手。正常成长下的玩家在特种弹药和针对性技能的轰炸下,经常被打得欲哭无泪。他们要赢那些无脑流的家伙,就得殚精竭虑、不容许有丝毫失误,有时还需要靠一点点运气。但人家打他们却是轻轻松松、一波带走,即使输了也无妨无脑再排下一场。

很多人被打得郁闷了,干脆就不再排1v1了,而剩下的普通玩家们,就得在继续被虐和同流合污中做个选择久而久之,搞无脑1v1战术的人便越来越多

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