人生就是一场游戏,这辈子更是连‘死的体面些’都不需要。
这就好比人在异乡,惨到乞讨也无所谓,反正你在乎的、和在乎你的人都看不到。
有着这样的心态,又哪有什么过不去的心坎儿,解开不的心结?
他睡不好,纯粹是因为猎杀野boss的收获闹腾的。
说的再直白些,吃糠咽菜惯了,一顿大鱼大肉油水太足,给吃拉肚子了……
单单是获得的经验,就够将这个躯壳升到11级还有多!
没错,就是这个躯壳,跟他本尊没有直接关系。
灵与肉,是分开算的,如果说躯壳是手机,他就是手机卡。
手机性能是手机的事,手机卡代表的技术含量以及专业服务能力,另说。
作为外挂程序,金手指的作用,是曲线救国,能让两者结合后,获得基础的功能应用,但并不能让手机卡本身变牛哔。
当然,这事也并不绝对,但至少现在,他没能满足提升核心本尊的要求,所有灵魂升级尚未开启。
精神力上限仍旧是100,各种尴尬不够用。
倒是生命值,翻了一倍还多,从100提升到了240。
然而,多多少少有些强迫症的他,却觉得这号有练废了的嫌疑。
当然,这也不能怪他,毕竟职业栏目,是不久前才出现在人物面板上的。
而‘猎民’的头衔,光是听名,就知道是个矮矬穷的职业,别说是跟超凡职业比,就是跟武士、佣兵之类的凡世头衔比,都差了不止一点意思。
稍微有些游戏经验的人都知道,平均加点是大忌。
而猎民,升级后,就是平均加点!
虽然现在手头上的自由点还没用,但这个系统,属于半手动调整模式,而非全手动调整模式。
也就是说,职业决定了成长偏重,升级的同时,这个部分就自动完成了,而留出一部分自由点,由玩家操控。
有人或许会说,这才刚起步,可以容忍。