比如,陷阱!
曾帮早期的他,成功抹杀一支邪巨狼狼团的木刺陷阱,可不是幽猎专属,而是任何号都可施用的器物打造和投放布置。
现如今,虽然他仍旧没有摆脱低级陷阱的藩篱,升级到更高级的金属陷阱(因为无法下地底进行系统侧的采矿,露天矿太少),但用的也不再是当初的木刺陷阱了。
邪兽类生产解锁,让他拥有了生产骨刺陷阱的能力。
并且进化到了邪骨陷阱。
级别越高,成本越高,平时不舍得用,现在这张底牌该翻开了。
单手背在身后掐诀施法,陷阱布好。
这个施法动作,还是他专门设定的。
等级升到30级后,就有了一些无关战斗的趣味选择。
比如施法时如何拗造型,用完某个技能后,摆怎样的pose。
对于很多游戏玩家来说,这种装哔,比能打多少伤害更重要。
wow玩家就喊出口号:厉不厉害是一个版本的事,帅不帅是一辈子的事。
而奇迹mu,也正是因为最早开启了叮装备叮到闪闪发光,成为许多玩家的记忆。
可见世间颜狗何其多。
周宁这方面也还行,如果能拗个帅造型,他也愿意,但若是跟实用放一块儿二选一,拗造型可以滚了。
背后施法,这种隐秘的阴间手段,周宁觉得就比当着敌人面掐诀念咒好。
当然,这也跟游戏角度,画风q版简约,耍帅效果不华丽有关。
真要象鬼泣系列空中追打那般华丽,又或{血源诅咒}星辰钟塔玛利亚小姐姐舞剑时那般拉风,那么增加些难度也是值得的。
邪骨陷阱就设置在甲胄怪的脚下,甲胄怪一动,陷阱激活。
发力蹬踏,结果踩了钉子,这发力自然就变得有问题。
而且周宁很看不起这种起手凌空劈斩的招式。