周宁来在煤矿基地,视角从游戏模式退出来,目光所及,颇有些断壁残垣的既视感。
虫群的酸性炸弹,跟这个世界的很多超凡打击一样,很玄学。
主要体现在威力方面,往往表现出下限很低,上限很高的特性。
比如说爆种了,在破格状态的精神力刺激下,超凡能量也会异常活跃,继而令伤害大幅度提升。
周宁看了受灾现场后,有理由相信,战虫,是一帮很容易打嗨、然后爆种的狂信徒类生命。
“真是了不起,竟然已经实现了军训自由。”
有哪个指挥官,不希望看到自己麾下的大兵,技术过硬,敢打敢拼,顺风时能如狼似虎,逆风时能顽强作战,获胜时能不骄不躁、濒死时能英雄儿女呢?
虫群貌似做到了。
不管是洗脑还是其他缘由,总之是做到了。
结果就是防腐蚀的复合陶瓷装甲,内里的设备,自然更是损毁的一塌糊涂。
系统倒是提供了同时具备多种牛掰性能的材料配方,就是制造成本太感人了。
何况高性能同样不等于金刚不坏。
按照周宁一贯勤俭持家的思路,既然知道是跑烂路的命,为啥不经济实惠的整辆五菱宏光,而要用兰博基尼跑车?又不是坦克里都得装冰箱的沙特王爷军。
维修工作开始。
系统有维修蓝图供他参考,哪个部件坏损都有显示,方便的很。
进入游戏模式,将损坏的部件施法取下、直接卖系统垃圾店,而后搓出同类法器,再支付系统一笔费用,完成替换。
这工作不算难,就是有些心疼材料,这一波维修下来,某些类别的原材料又一次变得捉襟见肘起来。
将设施外壳更换和修补的工作丢给工程车,周宁去查看那些被毁掉的哨站。
他自己并非什么探案凡尔赛,但系统的分析能力,能够让他明了哨站被毁的细节过程。
看这些细节过往,最大的意义在于了解虫群。
不过以周宁的耐性和傲慢,也就看了三处,就不愿再看了。