紧接着他就忍不住倒吸一口凉气,这种战术未免也太阴险了吧,他原本以为从地面加空中两路进攻,压迫力就已经很大的,谁能想到还能从地底进发。
而交谈中的两人此时虽然离人群较远,但周围还是有个别小巫师存在的,他们在听到安度因谈论的话题后,顿时一个个屏住呼吸,竖起双耳开始偷听。
一旁的安度因对众人的举动毫不在意,只是继续说道,“而且在长时间的高压作战下,还有一个因素也得纳入考虑的范畴,那就是体力和魔力的消耗问题。”
“在这场攻城战中,防守方为了用较小的代价将敌人击溃,并没有大量利用军备武装,这导致他们其实是在用自己的魔力兑换敌人的复活次数,这么长久下去,其实也不划算。”
“在资源占优的情况下,适当利用军备来防守,平衡大家的消耗才是正解,也不知道伍德什么时候才能意识到这一点。”
斯内普缓缓点头,随后将视线重新集中到屏幕上,“看来这场战役的走向,还是扑朔迷离呀,快看,珀西他们又有动作了!”
果然,斯内普话音刚落,屏幕上的进攻方巫师立刻便开始了新的行动。
只不过珀西似乎没有领悟到还可以从地下发起进攻的思路,他们依旧是选择从正面突破。
只不过这会进攻方并没有像之前那样,盲目的往前冲,而是故技重施的,使用类似烟雾弹的无光护符,从正面铺出一条看不清内部情况的通道。
而面对这个似曾相识的老战术,守军一时间也没有太多办法,毕竟最前面的50米已经超出了魔咒的射程,用射程较远的熔岩炮或弩炮攻击又有些浪费弹药,所以现在只能静静看着对手行动。
好在守军在之前的进攻真空期,已经完成了对城墙的修缮工作,一层的墙壁全被补上了,而二层墙面则是改造成上半部镂空的状态。
因为之前对手向他们展示过空中轰炸的威力,所以主力部队也不像最开始时那样全部部署在最上层,仅仅留下一部分操作防空武器的巫师。
等黑雾通道逐渐蔓到接近城墙后,防守方的巫师终于忍不住了,他们试探性的开始朝烟雾内发射魔咒。
但射出的魔咒,大多都仿佛泥牛入海般毫无反应,只有个别魔法弹反馈出击中什么的‘噗噗’声,只是听声音并不像击中巫师的感觉。
发现这一点后,伍德没有坐视对方继续逼近,而是下令施放几条能够自动索敌自爆的轮胎蛇,让它们为己方探探虚实。
这样的攻击确实有效,那些轮胎蛇滚进去没多久,便纷纷爆炸,有不少躲藏其中的巫师被巨大的冲击力震出了烟雾范围。
不过看见这样的战果,让伍德他们都感觉有的亏,这些自爆蛇的的价格可不便宜,放出去几条才击杀了不到十人,未免也太浪费了。
但那片烟雾内明显有什么猫腻,如果任由对面继续接近,是有可能造成严重后果的。
于是防守方便决定,每隔几秒钟就放出一条自爆蛇,反正这片烟雾也就能持续几分钟,只要能阻止对方继续靠近,浪费一些资源也无可厚非。
而进攻方发现对手的意图后,也不是没想过阻止那些自爆蛇闯入黑雾,可在黑雾里时,进攻方的巫师也看不清情况,所以想要摧毁自爆蛇就只能走出烟雾的范畴。
可这种事防守方的巫师哪里会答应,只要看见有人露头,立刻就是数道魔咒射出,让他们还没来得及行动就被当场击杀。