每次这些大妖们觉得自己掌握了胜势的时候,归序者总是能搞出让它们眼前一黑的新活。
“进攻!不计一切代价地进攻!”
共工的心情不太好。
不是因为它的进攻受挫,而是它能感觉到,自己正在变得迟钝而又犹豫。
或许在飞廉看来,共工将所有的妖力全都放在死磕归序者城塞上面已经是一种相当鲁莽的行为,但在共工自己看来,我都没有一头撞上去,这叫什么鲁莽?
明明就是太犹豫了!
但没办法,它还是只能继续压抑着自己内心的冲动,想要再多观察一下,看看归序者城塞中到底有没有真正的归序者。
这次的魔兵不愧是共工带出来的,一个个作战勇猛,打得玩家们左支右绌、难以招架。
前方的魔兵奋力进攻,后方的魔兵也在拼死战斗、守住防线。
它们作战勇猛、奋不顾身,甚至经常做出以命换命的举动,让玩家们猝不及防。
而后……
战线就从归序者城塞上推进到了城塞下面的空地上。
“岂有此理!”
共工更崩溃了。
有句话叫做:战报会骗人,但战线不会。
共工也很纳闷,我明明看到这些魔兵全都作战勇猛,怎么战线还在一直往后推进呢?
它不知道的是,归序者城塞现在可是玩家们复活的大本营……
从理论上来说,哪怕玩家们在开战的时候没有在归序者城塞中留下任何的人,也约等于那里有一半的兵力。
当然,玩家们不会干那么危险的事,毕竟死回复活点这种操作还是要费一条命的。
此时,飞廉被吓走之后,正面战场的压力骤减。
那些在城塞中战死的,还有在后面偷共工屁股时战死的玩家们,只要还有复活次数的,全都在归序者城塞中复活了。