而现在,北蛮的骑兵分成了四个方向,组成了四道较长的队伍。每个队伍的前排只有五六名骑兵,反倒是整个阵型绵延伸展,直到远方。
有些对此没有概念的玩家,情不自禁地笑出声来。
“这是什么意思?一拥而上也就算了,现在这是要排队送死?”
毫无疑问,如果妖魔以目前的阵型硬冲玩家的阵列,那真就是排队送死了,不说玩家的杀伤如何,光是前排死掉的战马就足以把路全都堵住,让骑兵的机动力完全丧失、变成弓箭和火枪之下的活靶子。
但邓将军严肃的表情,显然证明了这件事情没有那么简单。
只是骑兵的速度极快,现在想要做出调整已经来不及了,只能先硬顶住这一波,再考虑变阵的事。
如果仓促变阵,很可能让阵型出现破绽、更容易被北蛮骑兵冲破。
所以邓将军也只能大喊一声:“小心阵列的四个角!注意保持阵型!”
在许多玩家都还没有明白邓将军这句话到底是什么意思的时候,北蛮骑兵已经来到近前。
前期的远程武器对攻,跟之前情况大同小异。
北蛮的弓骑兵往军阵里射箭,玩家们或是举起藤牌防御,或是用火炮、火铳和弓箭反击,互有伤亡。
相较而言,肯定还是玩家占据优势。
只不过这次北蛮骑兵用长队冲击,不像之前傻呵呵地合围,所以玩家们的远程武器效果也自然也打了折扣,不会再像之前一样随便放一枪都能打中敌人了。
但这显然不是妖魔让北蛮骑兵变阵的主要目的。
很多正面的玩家看到北蛮骑兵冲到面前,都握紧了手中的长枪,准备享受战马撞上枪尖那一瞬间的快乐。
虽然结果很可能是在骑兵的撞击下连人带枪一起飞出去,但长枪也会给骑兵造成致命的伤害。
对玩家来说,死了也没关系,无非是等复活,但长枪刺入战马那个瞬间的奇妙感觉,还是非常美妙的,让人十分上瘾。
只能说古往今来也绝对不会有任何一支军队能做到玩家这样,不仅感受不到任何恐惧,反而还乐在其中。
只是在下一个瞬间,玩家们的这种期待落空了。
因为北蛮骑兵根本就没有撞上来送死!
只见最前方的北蛮骑兵突然拨转马头,整个阵列从中央位置一分为二,直接从左右两边避开玩家阵列如林的枪尖,跑动的轨迹画了一个圆弧形,勒马而还。