近百平米的空间,各种家具一应俱全,每月需要三十学分。
这价格不算贵,但也不便宜。
“三张白色卡牌……”
赵文坐在桌边,把从混混手里剿到的卡牌摊开,清点战利品。
“一张易容术,一张投掷术,还有一张是功法卡牌。”
除开这三张卡牌,其余灰色卡牌都是生活类的卡牌,没多少价值。
赵文心想道:“看样子,他们应该是进入过武侠类的秘境?”
这三张卡牌,全都充斥着浓郁的武侠风格。
这就涉及到卡牌的来源问题。
卡牌诞生的本质,是凝聚而成的精华,一切物质,灵性,魂魄,精粹,意识等等,汇聚而成的一张卡牌。
除了特殊情况,一般卡牌产出就两种情况,秘境出产,以及创造。
创造很好理解,是卡师依据规则,按照不同手法,融合各类材料,通过消耗能量凝聚出一张卡牌。
比如赵文身上的能量卡牌,还有供给平民使用的各类生活卡牌,都被归于此类,技艺娴熟后,直接能够通过工厂批量生产。
另一种,就是秘境中获取。
秘境的种类千奇百怪,丧尸,僵尸,吸血鬼,幽魂,忍者,机甲,炼气士,魔法……
不同秘境中,物质和规则都不一样,凝聚出来的卡牌区别极大。
通俗来讲。
你不可能逼着一头吸血鬼,给你爆出圣光类卡牌,你哪怕杀了它全家都不可能爆出来。
吸血鬼这类黑暗属性的生物,只会爆出鲜血和黑暗属性的卡牌,即使有偏差,也不会太离谱。
所以,武功类的卡牌,大概率只能从武侠类秘境中获取。
“易容能力,可能会有点用处,但这两张投掷能力和功法……”