这二者有一个共同点——只要操控鲜血就能完成。
【血肉掌控】这个特长可以用生命力凝聚出鲜血。
夏佐手指一抬,耗费10点血,抽出一米长的血线。
这条血线看上去有鲜红色的液体质感,但本质上只是生命力的具象化表现。
它能与物体互动,例如冲击桌面溅射处血迹和血珠。
或在意念的操控下变成一条长鞭,撕开一张白纸。
只要不主动散去血线,它便会一直存在。
这种用生命力凝聚出来的鲜血武器,存在着某种限制。
夏佐用尽十足的意念,将血线凝聚成一条长鞭向桌面抽去。
血鞭与桌面相撞,化成一摊血水,并没有像他想象中那样在桌面上留下凹痕。
血鞭能撕开白纸,却没法破坏坚硬的桌面。
这说明鲜血本身的品质,决定了这种攻击方式的威力。
换言之。
是【血纹品质】在制约血鞭的威力。
夏佐现在的血纹品质只有15,如果提高到30甚至50,说不定血鞭的威力会翻上几倍。
同样的。
血盾能抵挡多少伤害,也由血纹品质决定。
夏佐深吸一口气靠到椅背上,意识到自己窥探到了血魔法的真谛。
【血纹品质】=【血魔法威能】
就在他弄懂原理之时,脑海中传来金手指的信息:
“检测到宿主自行觉醒新的血魔法特长,正在进行数据化改造…改造成功!