子弹射出之后,血素仆从被后坐力抛飞,顺着后坐力的方向移动,没有与这股力道形成对抗。
现在的这一枪,子弹射出之后,人型血素仆从选择硬抗后坐力,但由于身板太脆而被巨大的后坐力损伤了躯体。
所以得找个什么东西来当作支撑物,代替血素仆从承受冲击力。
每次射击的时候,让血素仆从把支撑物固定好,然后再扣动扳机。
平常时候,则让血素仆从带着支撑物和枪械、子弹一起移动。
…这支撑物不就是骨头吗?
给血素仆从装个骨头?
植骨术?
骨魔法?
夏佐摸了摸脑袋,意识到血魔法和骨魔法之间,确实有着极强的联系。
骨魔法给血素仆从提供骨骼,加固身躯。
用数据化的语言来说,用骨魔法改造血素仆从,相当于给它添加了【结构值】。
以后开枪射击的时候,会优先消耗结构值,只要结构值没有降到0以下,血素仆从的血量就不会受到影响,外型也不会发生形变。
骨头不是支撑物材料的唯一选择,金属物件可以起到同样的作用。
比方说,找个铁匠打造一套简易的枪托和支架组合,让血素仆从采用卧姿架枪的方式来发射子弹。
除此以外,像是具有动能吸收效果的炼金材料,也能提供缓冲功能,把它填充到血素仆从体内,说不定可以减少开枪时的耗血量。
可是到哪儿弄来支架或是动能吸收材料呢?
夏佐抓了下头发,感觉有些难办,自己陷入了一个新的瓶颈。
他找来一个记事本,在空白页上整理思路,并构想理想情况下的血素仆从造型。
凌晨4点。
夏佐长舒一口气,端起凉透的茶水喝上几口提提神。