【可分配指挥官0/1】
【暂无进行中的作战计划】
【暂无计划加成】
…
相比此前已经投入使用的【死战不退】与【军事演习】,新解锁的【作战计划】指令明显更加复杂。
概括的说,陆弗言可以通过这项功能将第一共和国的现役部队编入新的作战单位,并通过分配指挥官的方式给予部队特殊加成。
同时,陆某人还可以在开战之前针对不同目标拟定对应的【作战计划】:
什么【闪电战】、【大纵深】、【堑壕战】之类的学说都可以在此阶段为备战中的部队增添额外属性,以保证开战后第一共和国能够取得先手优势!
…当然,随着战争的烈度不断升高,事先设定的【作战计划】必然会出现各种偏差,因此按照系统的说明,这些让人眼馋的能力加成也会随时间慢慢消退。
不过于陆弗言来说,这种毕其功于一役的设置其实还挺对他的胃口。
抛开【永不言降】带来的负面buff不谈,在对各方势力的手段都不太熟悉的当下,陆某人本来也不愿意和敌人陷入长久的拉锯。
只有速战速决,才能将战斗中的不确定性降到最低,用最不讲武德的方式把对方愉悦送走。
“只可惜大部分战术理念目前还没解锁,现阶段能执行的也只有最基础的‘划定战线’、‘敌后穿插’两项指令。”
陆某人暗自感慨,但也没有因此犹豫不定。
他将目前第一共和国的全部兵力划入到【第1集团军】辖下,总计12个师编制。
同时,作战部队的确切属性,也第一次以数据化的方式呈现在陆弗言面前。
…
【第1集团军】作战序列:陆军1——12师
【hp:25.2】
【组织度:88%】
【恢复速度:1.25】