“刽子手”在古代并不受人欢迎,他们被视作不祥之人,人们信奉杀人的人会被鬼魂缠身,从而变得污秽,而刽子手以杀人为生计,身上的怨气、煞气自然更甚常人许多,与之接触,会令自身走霉运,甚至碰到不干净的东西。
而玩家中的刽子手职业,也与古时候的那群行刑者有相似的地方。
只不过更加玄奇了。
刽子手职业的玩家,战斗方式主要是近身搏杀,四维属性以力量为主,大多数技能也都是按照力量加成的,典型的“战士”类职业,不过却不像游戏中被赋予刻板映像的战士,说是武士比较贴近一点。
不过技能和阳气功法的不同,也形成了各式各样的战斗风格,总之这不是正真的游戏,没有固定的程序,也没有完全一样的两个玩家,每个人的际遇不同,形成的个体也就不同。
但是总的来说,刽子手职业的玩家,一般都有具备一下几个条件,强悍的近身战斗技巧、擅长肉搏、力量强大。
cd市的静夜司,最出名的刽子手就是一队的队长,据何守义说,那是一个让人厌恶又忌惮的莽夫。