伴随着地行的意念,他感觉自己身体里的某些“器官”启动了。
那种奇异的波动感变得强烈、收束起来,向着地下的方向探去。
他之前的判断,那种类似“触觉”带来的回馈更强烈了。
【采掘完成,发现素材,是否转化收取?】
他的感官之中,或大或小,一个又一个熟悉的轮廓浮现在自己的“视野”之中。
接近半人高的,有着除了前肢外大体接近鸟类形体的生物的骨骼......
迅猛龙?还是其他的什么伶盗龙?还是镰刀龙?
虽然在完整度上,对古生物专家来说可以说是“奇迹”一般,但地行这种一般的爱好者,并不具备古生物专家的丰富经验,并且,那明显因为外力,因为物理破坏而缺失的骨骼遗骸并不完整,地行只能模糊地根据体型和轮廓进行粗浅的判断。
结合界面上的信息,地行能够隐约感觉到,通过消耗“波动”,自己能够把这些骨骸或者化石什么的事物,转化成能够使用的素材。
但是.......越大,能量消耗越多。
“目光”掠过那几个庞大骨骸化石,地行的视线定格在几个小的骨骸化石上。
先找个小的实验一下,是不是就和自己mod小游戏里的设定一致,越大的消耗越多,具体又是怎么个消耗程度。
体型最小的那一批骨骸化石,有几类。
大部分应该是恐龙,但其中还混杂着具备明显的节肢结构的生物化石。
不,准确地说,地行也不能确认是不是“恐龙”。
因为这些骨骸化石中有一部分前后肢大致等长,就像鳄鱼蜥蜴之类的。
就算模糊地划到“蜥形纲”也不太对,毕竟另一边还有合弓纲有类似轮廓的。
如果真的按照他做的mod小游戏的设定,1米对应1点能量,那么,采掘4米左右体长的化石,应该会消耗掉所有的能量。
试探和确认的话,选择1米以下,接近1米的骨骼遗骸貌似是最合适的。
但是,这并不是一个好找的目标。
因为,拿很多人都听说过的“迅猛龙”来说,这类伶盗龙,它的成年体长是2米左右。