由于“空白”在,某种意义上也算是游戏的“轮回世界”就基本没了难度,我大致看了看剧情发展,发现基本同他计划的一致之后,就没有再管,把视角从那个世界脱离,开始设计pvp世界,第一个的话,还是不要离已经很熟悉的要素太远,就《异形大战铁血战士》好了。
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