技能:全面增幅、状态稳定、血量计算
背包:(点击打开)
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这段时间的系统奖励,除去一些系统属性点,背包中的一些消耗品,苏文还获得了一个新的技能——血量计算。
这个技能能够让苏文在击杀时,获得精确的计算,甚至精确到个位数!
这个技能看上去可能没有那么惊艳,毕竟血量计算在职业选手中也只算的上是必修课。
很多职业选手都能够根据对方的血量进行精确的计算,从而打出惊人的操作。
比如theshy的吸血鬼,在解说与观众都认为他的伤害不够时,却依然在面对对方五人时秒了站在人群中的adc。
从而震惊所有人。
这依靠的便是精确的血量计算与对自己伤害高低的了解。
然而,职业选手们的血量计算,依靠的是对于英雄的了解,依靠的是大量的rank对局中积累下来的经验。
说到底,靠的就是感觉。
这波能杀,我的伤害大概够,应该够。
然而苏文的这个技能,却能够像电脑的数据分析一般,进行十分精确的伤害计算、血量计算!
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在这期间,教练组也没少为edg制定战术。
同时教练组也会选择性的向苏文吸收一些rank当中的战术,还有一些峡谷中的套路。
只不过,很多峡谷中的套路在比赛中不适用。
教练组也只是取其精华去其糟粕。
比如上中养疯狗,剑圣打野独孤carry,这种套路只要针对剑圣,剑圣几乎是起不来的,而且因为剑圣是近战缘故,本身又十分脆,很容易在团战中暴毙。
至于沙皇,那就更加扯淡。