一边想着,林千安在游戏中再度使用了一次【倍化】,妄图倍化游戏角色的修为。
不过却并没有成功。
[提示:当前目标无法倍化。]
“果然还是不行,究竟是为什么呢?”林千安喃喃。
其实此前他就尝试过了,但并没有成功。
究其原因,似乎是因为【归源】的境界就是极限的原因。
不过除却境界之外,游戏角色的各项已经变成?的属性,却都可以被继续倍化。
普通物品的品阶也能被不断的倍化提升,但并没有达到“尊阶”的。
这个尊阶,按照林千安的估算,就是无限级造物的另一种说法。
游戏角色倍化出的很多物品甚至远超念【奇迹】概念能制造的无限级造物,但他就是制造不出同样堪比无限级的尊阶造物。
专精不同?
其实不然。
对于已经掌握三大概念能力的林千安来说,已经明悟了概念能力本身并没有什么太大的不同。
它们的本质都是一样的,理论上来说,【奇迹】概念能力可以做到的,【存档】和【适应】也能做到,最多就是道路曲折了一些。
思来想去,林千安总算明白了其中的区别。
他使用【倍化】时,并没有将【倍化】本身的力量赋予那些造物,只是单纯的倍化了它们拥有的属性。
但他使用【奇迹】概念的时候,是有将【奇迹】的这个概念赋予造物的。
一定程度上来说,使用这些造物,其实和他本身使用【奇迹】概念没有太大的区别。
可【倍化】又该如何实现对应的功能呢?
直接将【倍化】的概念赋予物品,让物品能够自动成长倍化吗?
林千安想到这里,忽然感觉自己好像打开了新世界的大门。