“还是3d的游戏画面……”
周生看着商店页面的游戏内截图,忍不住皱了皱眉。
其实他之前也考虑过要做一款3d的恐怖解谜游戏。
但不论是因为技术问题,还是因为经验问题,他都感觉自己的工作室,距离做出一款高质量的3d恐怖解谜游戏,还有相当长的一段路要走。
事到如今,他这边还没有考虑清楚,“传火者”那边倒是先做出了一款3d游戏……
虽然他并不认为自己会输,但他依然觉得这款游戏肯定会有值得自己学习的地方。
这是身为“模仿者”、“求学者”的自知之明。
很快,游戏下载完毕。
周生用意念开启了游戏。
进入初始界面之后,他没有多作停留,直接点下了【新游戏】的选项。
伴随着一阵蒸汽火车运动的“库擦”声,周生发现自己来到了一间火车的包厢内。
……确实是“来到了”。
——精致又清晰的3d画面、响在耳边的逼真音效、再加上vr眼镜的特殊加持,真的给了他一种身临其境的奇妙感觉。
他尝试着扭动了一下脖子,发现真的可以转视角观察包厢内的环境。
那木桌、咖啡杯、那皮质座椅、还有窗外的那些山水风景……
“哦,有大制作的感觉了!”对面的文案已经忍不住赞叹了起来。
“不是360度的全方位视角,还是差点意思。”周生冷静评价道。
受限于脑机技术还没完全成熟、【编辑共鸣仪】的硬件条件不足、以及极度匮乏的游戏玩法认知,这个世界的游戏制作人们,目前还没法做出太过“自由”的3d游戏,最多也只能达到用3d的形式,制作出一部电影式游戏的程度。
眼下的这款《迷室》,其实并没有超出周生对3d游戏的认知。
……当然,也仅限于现在。
简单观察完整个包厢的环境后,周生便按照游戏教程的提示,翻开了桌上的日记本。