????????‘心性大变’这个词,用不到仿生人身上。
????????这也是原生人、改造人鄙视仿生人的理由之一,称他们只是人形程序。
????????很多针对仿生人的犯罪行为,就是利用了这种‘人造性格’的弱点。
????????然而,‘电子网格’突破了这层限制,在仿生人的人格中注入‘随机变量’,随着义体的更换、年龄的增长,不断进行‘版本更新’。
????????变的与人无异。
????????这就是【人性变量】的作用。
????????至于【信息网络】则更厉害,可以说是‘赛博空间’的基础知识之一。
????????信息生命是60级之后的事,但在这之前,信息网络可以构建一个‘信息生态’,在这个生态上,孕育、诞生一些半信息生命。
????????塞博空间中一些奇奇怪怪的ai,甚至包括‘大数据概念体’,都是基于这个基础理论上诞生的。
????????而现实中,参悟这个基础理论,就可以打造属于自己的‘局域网’了。
????????信息路线的‘局域网’叫做‘赛博空间’。
????????而机械路线、生物路线,也是可以有自己的局域网的。
????????比如‘缸中之脑’,便可以算作‘生物局域网’之一。
????????理论上来说,高工可以有两个‘局域网’。
????????……
????????虚拟人格、机械脑科技、机械复合体、人造神经网络
????????还有5000万的阵营经验,高工的赌狗之魂又燃烧了起来。
????????虚拟人格、机械脑科技——碳基文明:脑域文明
????????人造神经网络——信息文明:人工数据空间
????????机械复合体——纯种机械文明
????????碳基、信息、机械。