简单聊两句。

作者:落叶迟暮 加入书签推荐本书

死神基本打斗方式,斩拳走鬼。

这是死神世界最基础的东西吧?

剑术,白打,瞬步,都是基础。

鬼道的基础或许就是破道、缚道的前几个,前十几个……

鬼道就不说了。

进入主题,我看到有读者说剑术熟练度100,还被鹰眼压制,是不是死神世界的剑术太弱?

这里就解释一下吧,主角的剑术,白打,瞬步,都是最基础的而已。

熟练度100,就是将这些基础运用到顶点,但是依旧是基础!

斩分支之中,除了剑术技能之在,并没有其他的技能。

拳分支,有白打,还有元流派战法,就是山本老爷子的一骨双骨,我瞎起了个名,安排了一個技能位置,在前期也发挥出了很大的作用,后面脱胎出夕象这个招式,算是创造出了自己的流派,不过没有技能名称,跟霸气,体魄这些,属于自身能力,没有跟系统面板挂钩。

走分支,也只有瞬步一个技能,而且后面能够追上黄猿的极速,也是因为开启了瞬轰,加持了速度。

从这里就不难看出,在设定上,剑术,白打,瞬步,三个技能都是最基础的!

是有上限的,只不过随着主角变强,上限提高了而已。

所以,在与鹰眼战斗的时候,纯粹的剑术比不过鹰眼这个沉浸多年的剑士。

开了天锁斩月以后,上限提高,才能在剑术与鹰眼抗衡。

并不是说死神世界的剑术不行,而是主角自己没有开发流派,或者抽取到剑术类的技能……

就比如花姐的八千流派之类的,如果放到主角身上,就是一个技能……

因为不同世界,技能强弱实在也不好拿捏,各种大招往往没有死神世界中那么强悍,压制了一些,这点无法避免……

本来是想要在鹰眼那一战时候加入一个剑道流派的,桃兔的天一心剑道原本是为主角想出来的,不过想了想,没有这个必要了。

夜刃更多的是使用斩魄刀的能力战斗,所以就一直延续下去吧,夜刃的战斗已经够花里胡哨的了……

一开始的设定,其实是有打算开其他世界的,义骸就是准备开新世界用的,毕竟次数都是(0/1),很明显是可以补充次数的。

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