“额......杰哥,那记忆点.......”
场景音乐注意的点,首先就是尽量不要造成过度的“听觉疲劳”。
有时候,玩家在一个地方呆久了,如果你的bgm里旋律的辨识度过高,反复洗脑,极其容易厌烦。
但还不能完全没有记忆点!!
记忆点是非常关键的,至少让人听到bgm就觉得身临其境。
“这样,记忆点完全可以运用刚刚说的,三味线的音色与怪叫来打造。”
李少杰说道。
就这样,你一言我一语中,乐曲的雏形缓慢成型。
经过许多次的修理更正......
“杰哥,这个曲子起个啥名?”
房澈伸了个懒腰。
又黑又胖,活像是个弹力拉伸橡胶球的黑色款。
从李少杰的正面看,活像是.......
这个:=o=。
“就叫《倭寇》,谁来了都得叫《倭寇》。”
李少杰翻了个白眼。
“不然叫啥啊?倭瓜?”
“.......”
小黑胖子站起身。
“那杰哥?差不多咱们可以交卷了?”
“可以。”