简单的游戏,消消乐,俄罗斯方块,贪吃蛇,非常的流行。
但复杂的游戏呢?
比如lol?dota?
起码你需要找键位,熟悉英雄,练操作,考虑战术套路,阵容搭配。
每一局都完全不一样。
这就是非常复杂的游戏。
可是真的不能火么?
实际上,一开始确实能接受的人比较少。
但随着时间,熟练,越来越多的人尝试,火爆的程度甚至一度达到了“全民”级别。
反而会因为其中的“复杂”,诞生更多的可玩性。
严肃音乐也是如此。
它比流行音乐更为复杂,但蕴含的乐趣也更多。
只是因为复杂,所以接受起来难了一些,不是那种一秒上手的游戏罢了。
这个入门到获取成就感的线路被拉长。
“是的!我想大家想到了我想说什么。”
李少杰微微一笑。
“我认为,艺术作品推广吃力,问题不在于作品本身,而在于接触。”
“即使是毫无记忆点的歌曲,只要大街小巷循环播放洗脑,很难不火,这就是接触的力量。”
微微一笑,李少杰马上抛出了一个重磅炸弹!!
“文化产业确实要赚钱,但文化产业不能只为有钱人服务。”
“说到底,这些不是艺术问题,这些问题的本质,是经济问题!!”