实际上,如果是单纯的依靠风格,表演的逻辑,去决定曲目顺序......
李少杰一个人就可以。
但这只是一个人的想法。
玩家那么多,每一个人都不一样。
比如,在选择英雄音乐的时候,以李少杰的想法,必然是从音乐本身出发。
这样,形成非常优秀的对比与联动的英雄.......
或许会比较冷门。
lol这款游戏的英雄可太多了。
根本没办法全部表演完。
所以,一定要挑出几个。
但挑选出来的英雄主题曲,就不能单纯的以音乐方面的东西去做决定。
更多的,更重要的,是玩家对英雄的接受与喜爱程度。
这个才是重点。
假设你上去弄了一个平时冷门到几乎看不到,不少玩家甚至不知道其内容的英雄......对整体内容的表演,观众的接受,会有很大的影响。
你只有选取一些热门的英雄,这样,大家都了解一些信息,更方便去感受表演的内容,更容易get到音乐里的故事。
正是因为深知这个原因,所以,李少杰并没有玩一言堂。
需要讨论,确定,对比数据,然后斟酌整体的表演质感。
从这其中,取一个平衡。
这才是最好的。
“英雄之间的背景不一样,乐曲之中蕴含的元素也都是世界各地的,在讨论的时候一定要注意,尽可能不要产生割裂,或者产生重叠。”
李少杰说完,讨论便迅速的开始。