树木婆娑、鸟兽虫鸣之声,声声入耳,一片生机勃勃的景象。
深深吸了口气,夏林察觉到空气中,魂力的浓度也比魂界略高——而这,也是遗迹能诞生传奇期灵物的根源。
可以把灵物比作庄稼。
庄稼的生长,需要天气,适宜的温度,光照,浇灌等。
而对于灵物来说,除了以上种种之外,最关键的还在于空气中魂力的浓度。
魂力浓度越高,越适合高等级灵物生长。
其实从这种角度上讲,遗迹内的环境反而更适合魂师成长。
但魂界确实也是各种意义上,魂师的主世界。
一来是面积。
“这地方多大?”
“不比蓝星小多少。”
但比之魂界差得太远。
二来,遗迹分自然诞生的遗迹,与后天建造的遗迹。
始凤遗迹便属于后天建造的遗迹——这一整个足有蓝星大小的遗迹,乃是由始凤之骨、之肉、之血,再加上神话之力演变而来。
魂力浓度确实高于魂界,但这个遗迹本身是没有原住民的。
即便是草木、魂兽,也是在万万年之间,由魂界迁徙而入,最后扎根于此界之中。
而部分自然诞生的遗迹,内里确实存在原住民。
奈何哪怕魂力浓度更高,个体实力普遍强于魂界,却也免不了被魂界各大势力征服、或是同化。
而这其中其实还有另外一个概念。
关于人口迁徙的问题。
高浓度魂力环境对魂师、乃至人类的好处不言而喻——空气中魂力越浓郁,其内诞生的资源就越多,诞生、成长的魂师,资质也更高,更容易出现天选者。