一拍二就是一秒12帧,即24除以2;
一拍三就是一秒8帧,即24除以3;
rb动画多数为一拍三,这样可以将大幅制作成本降低,当然还有考虑到原画师的工作极限。
一拍三是动画制作中一种节省工作量的方法。
因为每秒八张画,也就是一拍三,就能最低限度的动作的连贯。
虽然看起来不这么流畅,表现力下降。但大家依然可以理解,角色是在跑,是在跳。如果用在很多动作场面上,是可以“蒙混过关”的。
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“为了rb动漫产业的明天,就请虫制作株式会社和我一起苛刻和疯狂吧!能够充实的工作,对于市场上面过剩的原画师来说,难道不是一种福报吗?”更木剑八冷血的说道。
“这……”手冢治虫愣了愣的看着更木剑八,如同看见一头择人而噬的资本怪兽。
“手冢治虫社长,东京电视台新闻部做过市场调查,原画师的工作时间中位数只有9小时,这种半吊子的工作强度,可是无法打倒迪士尼的。”更木剑八轻描淡写的说道。
现在,原画师工作时间,中位数只有9小时,明显是工作量不饱和。
在更木剑八看来,本土漫画产业的人口红利优势,还没有完全激发出来。
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板野一郎大师曾经说过:
现在的年轻原画啊,总喜欢干着干着把事情拖到晚上,生活作息越调越乱。
要我说就白天早一点来,比如上午10点开始集中精力干到晚上11点,然后回家睡觉吧,这不挺好吗?
就算通宵熬夜也干不了多少活,别骗自己了。
996在rb动画业界真的已经是福报了。
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21世纪,不要说默默无名的原画师,就算是那些功成名就的名家,也是在疯狂内卷。
真岛浩,每天睡眠7小时,和正常人一样,但是连载了6年一天没休息过