受惊精灵一边抱怨“怎么搞得跟夜市摆摊似的”,一边靠近了我、隔着会场隔离墙开始挑剑。
刚挑了几秒钟,又质疑:“样式怎么全部相同?”
我:“你不是只要求符合精灵气质吗?尺寸无所谓,形态也无所谓。”
受惊精灵:“形态有所谓。要漂亮的。”
我:“我的本命剑形态哪里不漂亮?”
受惊精灵:“但太单一了。”
我:“我欣赏简洁款的美丽。‘简洁’的定义中包含了‘不要有太频繁的变化’。能不变的时候就不变,如果一定要加以变动,则必须给出理由。”
我:“如果你能提供给我一份你想要的剑的样式图纸,我可以给你定制;但如果你只是泛泛地要求‘漂亮’,那我觉得我的本命剑就是足够漂亮。”
受惊精灵皱眉。
围观群众窃窃私语:
“瞧,又在欺负精灵了。”
“看大美人欺负可爱精灵,比陪着可爱精灵听课强。”
“其实精灵们干什么都可爱,唯独约束它们、逼它们做正事会显得比较难受。”
“所以精灵就是个不适合做正事的种族?真好命,下辈子我也想当精灵。”
☆、09615-有意见
“其实在很多精灵理论中都说生物两辈子之间时光,我们的灵魂因子就是频繁在灵气与精灵形态二者中切换的。在这些理论中,把精灵视为生与死之间的存在物。不是完整意义上的活物,当然也不能算彻底的死物,而就是一个……过渡态。就像两栖动物是陆生动物与水生动物之间的过渡态那种感觉。”
“精灵比两栖动物可爱多了。”
“在有些人眼中并不是那么绝对。部分两栖类灵兽的性格很好,连不喜欢它们外表的修士也愿意与它们多交流,隔着通讯器的话完全可以与之成为挚友。但很多精灵的性格很烂,尤其相处熟悉之后,修士们会觉得精灵的很多言行特别过界,比如随随便便进出修士的私人储物袋、在修士专心做事的时候任意打扰、从来不懂得看场合。”
“还有当受了委屈时,如果敌不过对方,精灵就快速消失,如果能找到靠山,精灵就大吵大闹索取庇护——那只被二公子不小心抓了的精灵就是这么表现的——精灵很少会自己解决问题,它们总是指望环境及环境中的生物帮它们处理好问题、它们只管享受。”
“要不是长得可爱,精灵根本不可能得到那么多正面评价。精灵的生存思路与修士、与灵兽灵植都不是一路的。”
“所以说颜值很重要啊。精灵能普遍化形出戳中修士萌点的外形,也算是努力了吧?”