但如果买断制游戏,没有试玩,没有退款这条退路的情况下,估计玩家会更难抉择。
比如林瑶前世任天堂的第一方游戏,价格高就一直是被诟病的点。
这还催生出了破解版这么一个东西。
因为游戏基本没有打折,游戏长期原价,对于很多习惯了steam疯狂打折的玩家来说,很难接受每款游戏长期三百多块的售价。
然后就转头选择了玩盗版。
林瑶前世就看到过无数说卡带玩完出手也算玩盗版的理直气壮言论,以及正盗两拨玩家的互相掐架……
任天堂的游戏确实贵,这点没得洗。
但真的没有必要啊。
谁都有囊中羞涩,暂时不富裕但又需要娱乐的时候。
但冷嘲热讽正版玩家,炫耀宣扬盗版有多好,甚至觉得正版玩家是花钱买游戏的傻子,还想要拉别人下水……真的很恶心。
可能很多新生代玩家都不知道,宝可梦中文化的坎坷过程,2014年,国内玩家还在请愿呢……
直到2016年,《精灵宝可梦太阳/月亮》才有中文。
什么天下第一,发布的时候根本就没有中文。
玩家要么就去美版,要么就玩日版,不然就别玩。
当时连系统都没有中文!
就是因为玩家基数太少了。
后来任天堂的第一方游戏都有中文,很大一定程度就是因为代理以及玩家基础在上涨。
可以想象一下,那不算多的几百万正版用户没有的后果。
估计中文化还要继续等……
别说什么汉化组,什么汉化包,主机不会一成不变,首发没有中文,再好的游戏,第一时间永远都只能看着别人玩……
而玩家也不可能一直都囊中羞涩,难道真的想回到那个连支持正版都没有自己国家语言的蛮荒时代?