476、玩不下去了

作者:献歌 加入书签推荐本书

但没有接触过这个系列的玩家,依旧对核爆这一幕感到震惊无比。

而这,就是极致的脚本演出和出色的关卡设计带来的剧情体验。

事实上,第一代那样的游戏体验,哪怕是后面两作现代战争,都很难体会到了。

现代战争2最震撼的一幕是谢菲尔德的背叛,幽灵被杀,以及备受争议臭名昭著的别说俄语。

但现代战争2中的第二个太阳一关,玩家就没有太大的感觉。

而现代战争3最震撼的一幕,就是玩家扮演了三部的索普死亡。

但现代战争3的最后,其实就已经来到了让玩家充满力量的套路里。

队友全死了的普莱斯直接给最终boss打了个电话,然后说了一句‘我的战争以你结束’,接着穿上重型装甲,拿着重机枪。

不制定计划,不想后果,直接就正面杀进了boss所在的酒店。

玩家直接就充满了力量!

不是说这不好。

玩家经历了三作,也同样经历了战友的死亡,甚至玩家自己扮演最久的索普都死了。

这时候boss还活着,谁受得了。

玩家需要一场爆发。

现代战争3最后一关尘归尘土归土,正好给了玩家一个爆发的渠道,确实是爽。

而这种转变,对于一个商业价值那么高的系列来说,也很正常。

但不得不承认,第三部现代战争出来后……使命召唤整体口碑就都在走下坡路。

玩家在现代战争之后,也很难有玩第一部《使命召唤:现代战争》的感觉。

就像现在,西布隆从《使命召唤:现代战争》获得的游戏体验,也是其他游戏给不了的。

或许,这就是两人为什么那么震撼的原因吧……

真的是……完全不一样的现代战争啊。

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