2月6号!正式发售!
大年二十八发售!
这个日子,对于大部分国内玩家来说,真的太友好了,无论是社畜还是学生,这时候都放假了,而春节又还没到,有充足的时间去游玩游戏。
这真的是……很多玩家梦寐以求的新作发售时间。
“果然,还是林木工作室懂我啊!大年二十八!!”
“来了来了,国内题材的3a大作,选在春节这个时间节点发售,还是林木工作室的作品!”
“真的太期待了!最终宣传片马上就要发了吧?”
“到底会是个怎么样的故事?2月快来吧。”
“我对fps兴趣不大,最期待的就是林木工作室的另外两款游戏了!而其中最感兴趣的,就是国内题材的《狄仁杰》!”
“这个一月啊,我是一刻都待不下去了!”
“……”
随着林木工作室市场部不断地吹风。
玩家的期待值,算是被拉起来了。
至少国内玩家的期待值,被拉得很高。
而海外。
因为《使命召唤》的优异表现,很多早就记住了林木工作室名头的玩家,对于林木工作室在《使命召唤》后发售的新作,关注度也非常高。
这就是连锁反应。
林木工作室用一款款优秀游戏,塑造招牌,并最终在《使命召唤》发售后,爆发了。
口碑彻底稳固,直接成为了除那几家老牌日厂外,又一家被欧美玩家记住的东方游戏制作商和发行商。
印象还贼深!
所以林瑶当初的担心,似乎是多余的。