哪怕是女皇帝,也是皇帝,古代站在权利巅峰的女人。
这是文字很难给予的感受。
单机大制作的体验,也迥异于一大批有朝堂戏份的网游。
而接下来,透过言谈,狄仁杰这个名字也首次出现,武皇似乎颇为想念这个臣子。
然后伊问文发现,这游戏并不是套个壳那么简单,游戏一开始,就似乎有政治的戏份。
比如对于到底要不要召回狄仁杰的问题,朝堂上就分成了两派,一派是玩家扮演的张柬之,而另一派则是武三思。
伊问文听到这个名字就知道是谁了,武则天的侄子,历史上差点被立为太子,但狄仁杰力劝皇帝三思。
最终武则天作罢,所以武三思十分不爽狄仁杰。
“有点意思。”
伊问文不得不承认,这种国内古代朝廷的氛围塑造,还得是国内的游戏公司来啊。
他甚至有种看电视剧的错觉。
但这种感觉没持续多久,很快,朝廷的交谈戛然而止,因为突厥使团到了。
而游戏的视角,也在突厥使团的到来后,画面交替,终于给到了游戏可操控的主角。
一望无际的荒漠。
某处破败的庇护所。
一个青年浑身是伤地推门走出去,走到了阳光下,然后任务目标出现,需要前往最近的城池。
伊问文操控角色往前,角色还会喃喃自语,给予一些片面的信息。
比如……都死了,不能回去,先躲起来等。
似乎是遇到了什么大事。
而走没两步,敌人就出现了。
暗杀。