他才回过神来,幽幽叹了口气,关掉了屏幕上青睐之光计划介绍页面,转头打开了林木工作室新游戏《battleroyale》的介绍页面。
其实直到现在。
他都还没有玩过这款游戏。
因为当初《battleroyale》惨淡的预购数字,他也看到了。
而这对于他这个从海外归来,准备在国内大展拳脚的人来说,打击是毁灭性的。
因为林木工作室用赤裸裸的经验,给了他一个答案。
主机文化风靡的海外,付费买游戏可以成,但国内,没有前途。
哪怕是人气那么高,甚至一度被推上神坛的林木工作室,也不行。
虽然这跟林木工作室的决策有关,比如时机不对,推出的游戏和《突围》撞车,另外还有人从中作梗,故意破解游戏包给林木工作室使绊子等等因素。
但说到底,游戏卖不出去,就是卖不出去。
这让他相当沮丧。
连带着对林瑶推出的青睐之光计划中的游戏,都持悲观意见了。
刚刚李广生的电话,则给了他最后一击。
难道,自己真的错了吗?
牟丰扪心自问。
好像确实是错了。
但他突然有点不甘心。
虽然决策有误,虽然有这样那样的外部因素。
但林木工作室的新游戏,真的有那么不堪一击吗?
真的只有买两万份的水平?
他不怎么相信。