《阴影》卖出去了416251份,紧随其后。
《剑与刀》卖出去了405211份,排行第三。
《植物大战僵尸》第四,但和第三仅仅差了三百份的销量。
但《阴影》销量高,通关率却垫底。
哪怕只有一個小时的流程,但这是在玩家无所畏惧的情况下,要是害怕的话,那……十个小时可能都通不了关,更何况这游戏很多人中途退出了,所以通关率格外难看。
而游玩时长榜首,出乎意料的是,不是《battleroyale》,而是《植物大战僵尸》。
平均游玩时长……10个小时!
这尼玛就更离谱。
10个小时?
搞錯了吧?
總之,这份数据报告一出来。
各大游戏论坛都炸开了锅。
“一千万?真的有一千万?”
“我很明确的告诉你,肯定有,我们好像都还保留着林木工作室规模不大的印象,但你们要搞清楚啊,這家工作室,可是在海外都能卖出去两百万份游戏的工作室,他们真的……还小吗?”
“《阴影》的通关率真的那么低?哈哈哈,我看论坛上个个指点江山,还以为所有人都通关了呢,原来全是云玩家。”
“我买了游戏,你说我云玩家!?”
“真有你们的啊林木工作室,说是推出新游戏,最后《battleroyale》卖出去了将近五十万份,暗度陈仓是吧?说是推出新游戏,其实就是为了卖《battleroyale》是吧?”
“这,虽然看起来很像暗度陈仓,但不能否认,新游戏确实也很好玩,哪怕是很小的《马里奥》,林木工作室也没有敷衍。”
“不是,你们就不奇怪《植物大战僵尸》的游玩时长吗?这款游戏竟然也卖出去了四十万份,跟前面两名相差只有一点,真那么多人玩啊?我一直都在关注《阴影》和《剑与刀》,还真忽略了这款游戏,都没买。”
“那你亏大发了,《植物大战僵尸》很好玩,真的。”
“我也这么觉得。”