269、见一个人

作者:献歌 加入书签推荐本书

但做得好……会令很多玩家终生都难忘。

当然。

一般来说。

要讲好一个悲剧故事,要比讲好一个普通的大团圆故事难,难得多。

一不小心可能就是喂屎了。

这次《仙剑奇侠传》算是成功了。

玩家们虽然意难平。

但骂剧情的玩家很少。

主要还是感觉难以释怀。

而这次《仙剑奇侠传》影响最大的,还不是普通玩家,而是国内的单机游戏和独立游戏的制作者。

因为这些年国内市场萎靡。

很多单机游戏和独立游戏的制作者其实都是摸着海外游戏过河。

直到这段时间,林木工作室和他们的vaporwave游戏平台异军突起。

他们才看到了别的可能。

而现在。

林木工作室的《仙剑奇侠传》,又教了他们一个道理。

游戏讲国内传统故事,只有国人才能真正深刻体会到内涵的故事……也可以。

只要做得好,同样能大受欢迎。

《仙剑奇侠传》就是证明!

因为本质上,《仙剑奇侠传》就是文学化剧情的胜利。

通过文学化剧情极致表现。

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