她将自己的策划案分给了手底下的人,然后让他们按照上面要求,给出一份策划案。
然后……问题就来了。
“康主策。”
会议室。
其中一个系统策划率先开口:“我有个问题,这有必要增加昼夜系统吗?这有什么用啊?《英雄》也没有这样的系统吧?这不是徒增工作量吗?而且……个别英雄到晚上还会视线受阻?这什么意思啊?没必要吧?”
“我这边也有问题,康主策。”
另一个系统策划第二个开口:“你这为什么要对英雄划分那么多属性啊?各种英雄的成长系数还不同?直接参考《英雄》,用ad,ap区别不就好了吗?”
“对啊,这样也容易做一点。”数值策划也开口了。
“另外,这里也没有《英雄》的召唤师技能,你是不是忘了……”
“还有就是智能施法也没有……”
“天赋系统没有加上去吗?”
“……”
众人开始挑问题。
几乎句句不离《英雄》。
康逸闻言,懵了懵。
我们不是……做新游戏吗?
为什么那么纠结《英雄》?
林木工作室开创了一个玩法,那我们不是应该在这基础上做出自己的特色,才能称之为新游戏吗?
如果照抄只是换个皮的话,那还要自己做什么?
康逸有些懵。
而众人七嘴八舌说了一通后。