至少也要画够饼,让玩家觉得未来可期。
但现在林瑶写下来的阵容,还真的说不上未来可期……
可另一方面。
林木工作室旗下有个游戏平台,有数量不少的网游,如果再加上多款主机大作……
制作压力也太高了。
果然。
什么事都怕细想。
一细想,问题一堆。
林瑶重新从竹念巧手中拿过a4纸,敲了敲笔,在上面加上了宝可梦以及喷射战士。
“这就差不多了。”
竹念巧探头看了眼林瑶写出来的作品:“学姐,能跟我说说这些作品吗?”
“等等。”
林瑶又轻轻敲了敲笔,看着纸上的作品名,微微蹙眉,摸鱼心思全都没了。
有点麻烦啊。
现在主要的问题是两个。
大作可以做,但短期内只能选择两到三款,这是极限了。
想要做更多的话,则需要考虑人力的问题。
招人是一个解决办法。
但想要让他们立刻进入节奏,承担相应的工作,需要时间。
另一问题则是一些体量比较小的作品,也就是凑数的那部分游戏,感觉也有些少了……
不久前林瑶的想法是,把之前夏季特别促销活动中的几款作品移植到主机上,但刚刚竹念巧的话一语惊醒梦中人。