摄影师指了指台上最上方,像个架子一样的东西。
看起来感觉不像是产品,但又显眼。
程康健闻言,转头看向了台上,但这时,时间已经来到了11点59分,他顾不上台上架子似的东西,道:“快开始了,你准备……”
他话还没说完。
时间到了。
时间来到十二点。
台上灯光立刻暗下。
接着,屏幕亮起。
看到屏幕暗下。
程康健以为那声经典的啪嗒片头要出现了。
但出乎意料的。
屏幕上出现的,并不是那个啪嗒片头。
悠扬的音乐,缓缓响了起来。
接着。
一个z字母缓缓浮现,然后一柄古朴长剑横穿整个字母。
正是林木工作室第一个公布的游戏logo。
但这次不单单是一个z字,后续整个游戏名也慢慢浮现了出来。
一个背弓握刀提盾的男人站在山丘上,俯瞰着远处。
封面、名称全部出现——《塞尔达传说:荒野之息》(thelegendofzelda:breathofthewild)
虽然场中很多媒体和玩家不知道发生了什么。
但骤然看到和林木工作室以往画风完全不一样的游戏画面,还是惊呼了一声。