游戏开始其实可以直接下坡去找老人。
不过很明显,游戏也在有意引导玩家去探索更多的地方,比如捡到树枝的前方,就有可收集的蘑菇、蜥蜴之类的东西。
不过,马宇文没注意到飞走的独角仙也是可以收集的。
他就这样一路走到了岩壁尽头,收集了几样东西。
每个收集的物品都有说明。
比如蘑菇可以恢复心心,也就是血。
又比如速速蜥可以和其他怪物材料一起蒸煮,会成为提升速度的药。
看起来能收集拾取的东西非常多,功能也不一样。
其他游戏也有类似的收集系统。
就是不知道这游戏有多少种类……
马宇文一边想着,一边操控着角色转身。
他早就注意到了。
岩壁尽头的左边,还放着块跟林克差不多高的圆石,很突兀,也不知道为什么放在哪。
他操控着人物来到石头旁。
系统提示他可以推。
他推了。
接着石头便顺着下坡滚落,然后贴着悬崖边滚了一段时间后,掉了下去……
除了让马宇文发现石头滚动很贴近现实外,没有任何作用……
马宇文有些好笑:“……这玩意不会就是想告诉玩家,游戏的物理引擎有多吊吧?”
他想到这个可能,接着有些哭笑不得。
还真是有心机吼。