她最后还是拿起了笔,考虑接下来pc部门的开发计划。
首先,要做动作游戏,其次是要掌机和pc端都能玩得开心。
但就算有这两点前提。
范围也挺大的。
一瞬间,林瑶就想到了几款游戏。
比如《怪物猎人》、《忍者龙剑传》、《鬼泣》、《战神》、《猎天使魔女》、哪怕是《古墓丽影》都可以算是动作游戏。
动作冒险游戏嘛。
act(动作类游戏)范围真的太大了。
但不知道为什么,林瑶瞬间想到了那么多游戏,但觉得最适合的,却是《黑暗之魂》……
不是二三代。
而是经典的一代。
大型箱庭空间、道路四通八达、让人充满探索的欲望……
同时,这游戏在打击感上,还有《怪物猎人》的大部分优点,你甚至能从角色挥刀的动作感受到武器的重量。
这种偏真实的打击感。
估计能在一众游戏里让玩家觉得新鲜。
还有最重要的是,《黑暗之魂》面世的时候,同样是硬件条件不算出众的时代,但其中的场景,却让很多玩家印象深刻。
特别是一代的王城。
这刚好也契合掌机的特点……
另外。
这游戏还能作为一次试探,试探一下这世界游戏玩家的耐心和对游戏难度的承受度。
只要这款游戏能接受,掌上传火都能接受。