不过大概是今年神仙打架的阵容摆在哪。
哪怕前面有些无聊。
玩家们也依旧兴致勃勃。
不过,这里的全球游戏大赏,在流程上,确实没有林瑶前世的tga那么专业。
虽然tga有时候奖项的颁发,很让人诟病,但17年过后,举办场数多了,熟练了,牌面还是很足的。
比如林瑶就很喜欢每年tga的交响乐表演环节。
如果恰好那一年年度游戏很牛逼,真的会很爽。
比如2018年,《蔚蓝》打头,接着《刺客信条:奥德赛》、《战神4》、《怪物猎人:世界》、《荒野大镖客》等大作的主旋律逐一响起。
真的太棒了!
17年其实也不错,年度游戏阵容也是神仙打架,但现场演出确实差点。
最差的,应该是20年,干tm的最后生还者2,当初林瑶看到是它拿到年度游戏,直接就关了视频……
早上八点多的时候。
林瑶在颁奖典礼直播开启时,看了一眼,然后,她还挺想建议主办方也搞个交响乐表演环节的。
但最后想了想,她还是摇了摇头,放弃了这个想法。
没必要去掺和。
其实奖项这种东西,水挺深的,像林瑶前世的tga,赞助商有索尼、微软、任天堂、以及v社……每年其实都有点分猪头肉的感觉。
她对这方面不感冒。
具体怎么分配,还是交给他们吧。
这次她回个面子,公布游戏就好了。
林瑶关掉视频,去准备等会公布游戏了。
而同一时间,数量庞大的玩家,此时正盯着直播,等待着后面重磅奖项和新游戏演示的公布。