说明了两个问题。
一个问题是可能埋骨之地因为白银阶敌人太多,所以掉率这一块天然就低很多。
如果是这个原因,那还好说一些,毕竟至少经验和基础掉率这一块没变化,那么还是值得的。
毕竟目前他还真不能从其他地方找到如此之多的野怪。
哪怕掉率少一点,然后收获也不低。
毕竟不管是白银阶的魂晶还是完美白骨或者是中级元素结晶,都是资源价格很高的东西。
可要是另外一种可能,郭修文就有些担心了。
另外一种可能,就是因为他手底下的士兵大多数都是白银阶,所以导致他对战白银阶敌人时,掉率会减少很多。
这种可能就代表着,他以后除了击杀比黄金阶更强大的敌人以外,击杀白银阶和以下的敌人收获会更一步减少。
这个收获,在配合目前领主实力普遍在黑铁和普通,士兵实力普遍在青铜或者以下的时候。
那就基本杜绝了他从击杀领主获得好东西的可能性了。
想到这里,郭修文只能安慰自己,很可能只是因为埋骨之地的特殊性,才导致了一些东西的掉率变低。
毕竟不管怎么,自己本身也只是一个弱小的青铜阶领主。
在这领主大陆,明显算不上强者。
所以按理说,系统也好,某些强大的存在也好,对自己的关注不应该如此强大。
也不至于特意针对自己才对。
有了这个借口,不管是自我安慰也好。
郭修文至少暂时放下了担忧的心思。
别的收获不说,两百二十个白银阶野怪,让郭修文收获了两万多的经验值。
这样一来,因为升级德鲁伊职业到大德鲁伊以后,被清空的经验值槽再次得到了很大的补充。
两万两千点经验,足够他提升好几级职业等级或者更多的种族等级了。