至于剩余的沼泽、元素、地牢、壁垒和部落五个阵营,刚好一个阵营只占据了一个名次。
如果不是郭修文出人意料的占据了第一的话。
那么其实有很大的可能是沼泽阵营一个位置都占不到,然后部落阵营会有两个排名前十的领主。
郭修文之所以如此猜测,主要原因是他刚才参加定位赛的时候,排名第十一的领主就是部落阵营的。
当然,也有可能他猜错了,比如一部分领主不幸遭遇了墓园阵营的猎杀,所以会掉出前十。
不过对于这个可能,郭修文觉得不是不可能,只是应该几率很小。
墓园阵营的领主再厉害,估计对付排名第十一到二十名的领主希望很大。
但是想要对付杀进前十的领主的话,怕是还没有那么容易。
郭修文看完把士兵显露在外面的领主士兵数量后,也就大概了解了他们的实力。
虽然说一个领主的实力不可能完全从士兵数量上确定出来,但是至少也算是一个参考了。
【排位赛正式开始,首先由后十名的领主选择是否挑战以及挑战目标。
请注意,如果有两个或者多个领主同时选择了同一个前十名的领主的话,那么根据双方的排名等级,由排名靠后的领主优先挑战!】
随着最后一个领主幽幽出现后,一道声音又在他们这个小空间传来。
郭修文听到是由排名靠后的领主优先挑战的规则后,一时间也不好确定这种模式到底是好还是坏。
要说好的话,那自然是对排在前十名的领主来说,这是一件好事。
毕竟要知道,后十名领主想要挑战他们的话,可是得向他们押上一个行动点数的。
而行动点数又可以兑换七大阵营一起为比赛准备的资源。
至于说不好的方面,那就是对于排名靠后的领主以及被挑战的领主来说的了。
排名靠后的领主如果优先挑战了目标的话。
输了万事皆休,可要是赢了的话,那么排名在他前面的后十名领主还可以挑战对方。
甚至前十名排在他后面的领主也可以挑战,等于对方需要面对的挑战绝对不会少。