注意,是直播行业,而非游戏直播。
以2022年的眼光来看,无论是电商直播、娱乐直播,还是游戏直播,抖音都将成为最后的赢家。
数据,说明了一切。
抖音对于直播行业的布局,比任何平台都要聪明,他们一般不签主播,除非是出于极端战略需求。
李川就是一个例子。
“森先生”这三个字,对于抖音的直播电商业务而言,就是顶梁柱的存在,影响力非同小可,而即便如此,抖音也从来想过要跟他签约……嗯,这么说也不准确,抖音那边想没想过,他不知道,但是范涵从来没有跟他提起过。
抖音一般不在签约主播上下工夫,如果有主播想主动跟他们签约、表达诚意,他们会接受,但不会提供签约费,也不会提供额外的照顾,他们把全部的精力放在了构建自身的内容生态上,想尽一切办法搞流量。
他们的战略抉择只有一条:只要自己的流量大了,主播会不请自来。
事实也正如他们所想的那般,很多平台的主播,在合同到期后,纷纷投奔抖音;有的主播,合同没到期,也甘愿背负巨额的赔偿,去到抖音直播……这一切的动作,抖音没花过一分钱。
这就是流量的魅力!
想想看,抖音都做到这一步了,其他平台还怎么跟它竞争?
其他平台花了钱,主播都留不住,抖音一分钱没花,主播哗哗的来……这还竞争个屁啊!躺着等死算了!
对于“游戏直播”这块业务,抖音的政策也是一样的,他们不签合同、不给工资,只提供了两个转化工具——“小风车”和“小手柄”。
什么是“小风车”和“小手柄”?
简单理解,就是游戏下载链接。
游戏主播开播时,将“小风车”或者“小手柄”挂在自己直播间下方,然后在直播过程引导观众下载。
如果是“小风车”,有人下载、注册了,主播就可以拿到钱;而如果是“小手柄”,不仅需要下载、注册,还要在游戏内进行充值,主播才能拿到钱。
这就是抖音提供给游戏主播的赚钱方式。
有些比较大的主播,会被游戏厂商看中,成为某游戏的专职主播……这类主播能拿到一份工资,数额不定,有可能是一年几十万,也有可能是一年几千万、甚至上亿……不过,这是主播跟游戏厂商之间的合作,跟抖音关系不大,抖音不用付出任何一丝成本,甚至还能从中赚到钱。
抖音的这套运作模式,算是它的专利,其他平台根本模彷不来。
抖音能做,是因为它流量大,对主播有吸引力,其他平台要是敢模彷,绝对当场死翘翘了。