“操,毁老子任务,弄死你。”
“兄弟们,为了联盟!!冲啊……”
“为了左左,为了声望,杀呀呀呀!!”
“干死这群叛徒!”
位于熙云府边境附近,两路玩家正打的不可开交。
事情的起因很简单,一伙玩家接了一趟镖,但另一伙玩家却上山当了土匪。
两边天生对冲,见面自然眼红,一言不合就干起来了。
基于《归途》最近混乱的形势,众多玩家被殃及池鱼,游戏方对死亡惩罚做出了一些妥协。
别误会,不是降低死亡惩罚,而是在官方商城里出售了两个道具。
一个名叫‘回魂玉’,玩家购买进行绑定,遭到致命伤势后陷入假死状态,最长30分钟。
只要敌人在此期间不在要害补刀,玩家可以等敌人离开后选择回魂,也就是苏醒过来。
不过,醒来以后自身依旧是重伤状态,需要及时使用恢复手段,否则依旧会嗝屁掉……。
由于玩家这个‘角色身体’并没有死,所以声望,成就,技能等级各方面都不会下降。
但敌人如果搜身的话,玩家身上携带的东西该丢还是会丢。
第二种道具叫‘转生玉’,依旧是购买绑定,角色死亡后会直接转生。
大概意思就是,玩家‘大牛’嗝屁了,转生后就会变成‘大牛’的亲属,比如弟弟妹妹啥的。
修为,技能等级啥的都会继承,但声望方面会有不同程度的降低,随身道具也会丢失。
这两个道具是可以叠加的。
毕竟它们面向的群体不同,如果敌人是npc的话,回魂玉会好点。如果敌人是玩家,还是转生玉靠谱。
而且,这俩氪金道具的价格并不贵,玩家在游戏里赚的钱,可以通过平台兑换购买。
所以,倒也罕见的没激起玩家的反感,反而备受欢迎……。