第173章 掌上乾坤

作者:百刹 加入书签推荐本书

因为张俊也不确定《魂斗罗》和《银河战士》改编成电影之后,票房能否大卖,但是成功的几率还是比较大的。

……

10天后,《精灵宝可梦》开发出来了。

张俊再次来到传奇科技公司,一开始他并没有立即询问《精灵宝可梦》的事情,而是又谈到了《魂斗罗》和《银河战士》电影改编的问题。

“先把剧本写出来,务必好好打磨一下,然后才递到好莱坞,看看哪家电影公司对我们的游戏改编电影感兴趣,争取达成合作!”

上官牧野应道:“明白!”

张俊微微颔首,走到办公室的一张单人皮制沙发椅的前面坐了下来。

上官牧野拿着一个亮银色的掌机递到张俊面前,掌机比成年人的手掌略小,中间有一个2.45英寸显示屏,下面左侧是十字键,右侧有’a’、’b’两个按键,再下面有两个细小长条按键,一个是复位键,一个是开机键。

“老板,这便是乾坤掌机了,目前这台掌机安装了《精灵宝可梦》!”

“掌机采用定制版的低功耗的’鲲鹏’芯片,也就是6502年芯片。”

“显示屏也是自己工厂生产的液晶屏。”

“声音方面,我们也做出了很大的突破,使得乾坤掌机拥有四声道立体声。”

“此外,掌机还可以更换游戏卡带。”

“生产成本约60美元!”

“零售价,我建议为199美元,批发价为120美元。每一台机器,公司能够盈利60美元,不过我们主要还是依靠卖游戏卡带来赚钱!”

张俊闻言,不由点点头。

游戏卡带售价一个30美元,大规模生产的话,其生产成本其实还不到4美元,传奇科技作为平台方,发行费为50%,也就是15美元(含游戏卡带生产成本、运输成本、库存成本、宣传成本等等);游戏制作方可以拿30%。当然了,如果第三方游戏开发商比较厉害,提成可以上升到35%。

剩下的利润就分给经销商或零售商。

不过实际上,随着传奇专卖店的数量增多,中间商赚差价的几乎越来越少,游戏卡带的利润会非常高!今后随着家庭游戏机和掌机的数量增多,每年都有可能卖出数亿张游戏卡带,这其中的利润可想而知有多么巨大!!

“老板,你现在要不要先试玩一下?”上官牧野详细介绍完之后,开口询问道。

“嗯,那我就玩一下。”张俊点点头,开始玩起《宝可梦》,该游戏又命名《口袋妖怪》、《宠物小精灵》、《神奇宝贝》。

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