第6章:竟与蝙蝠侠为敌

作者:小狗先走 加入书签推荐本书

玩家昵称的上方则是称号栏,不过现在显示的是无。

按照系统的提示,称号可以带来额外属性或者额外技能,获取途径并没有详细说明。

下方则是玩家的经验条,现在显示的是lv2:50/200。

”刚刚的任务我获得了150点经验,说明一级的经验条是100,现在二级的是200,大胆推测一下,是不是有可能每一级的经验条都是叠加的?“

”接到任务的时候,系统提示的奖励是一百点经验值,可我是完成了隐藏条件,使被附身的人存活了下来从而额外得到了150点经验。“

”如果是普通玩家的话可能会选择更加极端的手段完成任务,比如使用枪支远程击杀或者用自己的超凡力量完成任务,被附身的人大概率会和附身鬼一起死掉。“

”由此推测的话,如果我每一次都能发现隐藏任务条件或超额完成任务,我就可以比大部分玩家完成任务获得的经验更多,并且能快速升级,甚至可以对老玩家进行弯道超车?“

接下来白羽将视线转到了属性栏。

属性栏显示的是玩家当前身体生理技能的大概数值,分别是力量、敏捷、体力、智力、精神,魅力六种属性。

普通成年人这六种数值大多均为5,白羽的属性面板则是:

力量:6(自律的一天从自我开始,妹说就是零卡!)

敏捷:6(常年的训练使你的反射神经高于常人)

体力:6(资深运动爱好者)

智力:7(天才中的天才)

精神:5(平平无奇,正常人的水平)

魅力:4(长相普普通通,怪异的举止使你魅力打了折扣)

这六大属性中除了智力是先天的,其他都可以通过后天锻炼上去,不急着提升。

而智力只能通过属性点提升或者装备加成,而不是说哪一天茅塞顿开来提升智力。

白羽想了想把点数加了精神上面。

因为在面对诡异莫测的灵异时,精神属性远比其他属性重要,就好比白羽手上的手链,两种自带的技能都需要精神来支撑发动。

精神高了以后可以更快的察觉到异常从而作出应对的反应。

上一页 返回目录 下一页