而直接所属大公会的玩家,这时候的压力就要小很多了。他们的战斗是统一的,有纪律的。战斗中有伤亡,有装备的损失,但同时也有从击杀的对手那里掠来的装备,随后在公会里大家调配一下,装备方面倒像是完成了一次交换一样。
但是,死亡掉经验的惩罚总是没有人可以抹掉的。此时神之领域的玩家属性,那绝大多数都是鲜红的,像是被血涂出来的。
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