“装你妈懂哥呢!”
帖子里除了赞叹就是争吵,根本没有人心疼发帖的玩家,甚至是直接无视了发帖的玩家。
有玩家气不过,再开了一个帖子继续声讨,帖子标题叫做《你们不觉得这个“苏棱”的做法很过分么?》。
结果,帖子里的回复清一色雷同:
“过分啥?这就是《超维杀》的玩法,接受不了就不要玩啦。”
“这么玻璃心玩什么《超维杀》?滚去玩消消乐得了!”
“看来贴主还不懂《超维杀》这款游戏的真正意义。”
“贴主几岁啊?未成年还是没踏入社会?《超维杀》是很好的社会人性实践课,我一直都建议纳入学校必修课!教教类似贴主这些巨婴做人。”
回复一水的说发帖玩家玻璃心,嘲讽其社会巨婴。
这位原本就非常生气的发帖玩家,看到回复后更是气得气冷抖,悲愤的留下一条回复后,直接删帖跑了:
“你们都没有心!”
这件事不过是一个小插曲。
每一场游戏,玩家被淘汰后基本都会有人进来发帖,总结该场游戏的心得,若是“多人模式”的话,也会点名将自己淘汰的玩家id,或敬佩或谩骂。
这是很正常的现象。
论坛里的玩家们也早就习以为常。
不过,像这种有规模的声讨贴,倒还是很少见的。
因此,“苏棱”这个id也终于第一次出现在了《超维杀》这款游戏的众多玩家视野内。
尤其是很多潜水的高玩,在看了这些声讨帖中,提及到的“苏棱”的游戏玩法,他们瞬间便敏感的察觉到了这些操作里的难度。
无论是冒充npc发布奇遇任务,然后行“背刺”之事;还是假意结盟,最终给结盟的玩家上一堂“社会课”。
这其中的难度确实不是一般玩家能够掌控的。
于是,“苏棱”这个id也第一次进入了《超维杀》高玩们的视野中。