第55章官方下场
其实活动方案的要素并不复杂。
只有三个要点。
【第一:活动产生数据必须永久存在!】
也就所谓的不删除资料档案。
不删除资料档案能给予玩家极大的信任。
这和预约模式的效果非常相似。
但两者又并不冲突。
相反,它们相辅相成,能让玩家更加坚信游戏的诞生。
【第二:活动结果不能太影响游戏本身。】
活动的力度只会时间推移变得越来越大。
这是恶性循环。
极易破坏游戏平衡。
马师傅家的游戏就是反面教材。
他们的游戏寿命一旦超过3年,就会切换收割模式,开始疯狂推出特殊道具,在扼杀游戏平衡的同时,把腰包赚得盆满钵满。
这种模式一旦出现,就没有回头的可能,几年之内就会把游戏折腾到废。
作为屠马少年,江尘坚决抵制这样的行为。
【第三:要有参与感。】
参与感能缓解玩家没玩到游戏的焦躁情绪。
同时还能让玩家对游戏一直保持高度的期待感。
这也是比较关键的核心要素之一。