都能在一天之内完成任务。
不过试玩版游戏的制作难度应该要更难一些。
需要花的时间应该更多。
但料想三天时间应该是足够的。
这样正好能赶上第三周的期待值收割。
江尘心里这般预料。
然而。
没过多久。
意外情况就出现了。
从生成游戏开始,到往后三十分钟,试玩版游戏的生成进度竟然都没有动静。
是的。
它没动。
30分钟前,生成进度是1%。
30分钟后,生成指进度还是1%。
看到这里。
江尘直接麻瓜了。
这游戏的生成难度是不是有点太离谱了?
要知道,一期宣传片在单倍速中,也只是花费了10分钟,就生成了1%的内容。
但试玩版游戏呢?
它在四倍速度的生成之下!
花费了足足30分钟!