这些在西方被神话的职业和种族,全部都在宣传片之中给展示了出来。
这两天江尘也科普了一下西方的游戏。
在西方的大型游戏之中,最火热的几款游戏,成功的要素在于两个关键。
真实与自由度。
真实这不用多说,能够做到3d类型,并且各种画质都非常精致这是必要的因素。
在这一点上,比天鹅公司那种要高级不少。
甚至有一些游戏的画质都达到了接近16k的程度。
至于自由度。
西方的游戏在自由度上下了不少的功夫。
许多游戏都是开放式的。
虽然不是完全的开放,但比一般的游戏自由度要高上不少。
只能说在玩法和氪金体验感上,不如国内的游戏。
而这一切,盘龙就很好的满足了这两点要求。
论真实,江尘敢说第二,就没人敢说第一。
论自由度,看遮天试玩版就知道了,保证自由度拉满。
除了这两点之外。
江尘发现在西方的游戏之中,火热的元素基本上都是中世纪的那种风格。
教廷,骑士,女巫,魔法,魔兽。
尤其是一款名叫骑士的荣耀的游戏,更是常年霸榜第一。
江尘也尝试下载玩了一下。
大抵就是一个出生在教廷的神圣骑士,闯荡大陆。